2019年4月28日日曜日

りょうたのスマブラで大乱闘生活 ~ペルソナ召喚~

追加キャラクター「ジョーカー」ゲットしました。
ジョーカー伯爵(りょうたさんがスマブラSPで全く勝てない人)のアカウントで使ったジョーカーがとても使いやすくて、そして強い事に感動しました。
マカラカーン、テトラカーンが途轍も無く強いのが魅力です。
そんなこんなでファイターパスを買いました。
あまりにも強かったのと完全にスマブラにハマってしまったので是非ともコンプリートしたいと思って。



プレーンの姿も良いけれど制服の姿も良いね。
そちらも格好良く思いました。
こんなイケメンな学生が居るんだね。
イケてるわ~。



使用している時は、基本エイハと反逆ガードばかりで戦っています(笑)
ワイヤーは崖に引っ掛けれるか不安なので殆ど中心に留まっています。
未だに自滅というりょうたさん自身の必殺技を繰り出してしまうので。。。



最後の切り札の最後は、相変わらずイケメンですね。
あの立ち姿、惚れるわ~。
彼じゃ無きゃ無理ね。
それを見る為に頑張るのですが、僕の場合、レベル4以上の相手には
見せれないっすね~。
ごめんイケメン、俺頑張るから!
技術は追加コンテンツで販売していないので練習有るのみですな。



第一弾だけでとても凄いので、これからも追加キャラが気に成りますね。
ジョーカー発表の時は驚いたので、また予想外なキャラクターが参戦してくれるのでしょうか?
気長に待とう。
それまでは、様々なキャラクターにボコボコにされますわ。
俺もペルソナ使ってスマブラを強く成りたい。
ペルソナだと自分の力じゃ無いか?
そもそもペルソナ召喚出来る力が有りません!



りょうたのスマブラで大乱闘生活 ~ペルソナ召喚~ おわり

2019年4月26日金曜日

りょうたの任天堂でゲーム生活 ~よゐこのインディーでお宝探し生活2~

よゐこのインディーでお宝探し生活2を見て購入したく成ったソフトが多々有って、有野さんの言う通り自分も赤字に成ってしまう(笑)



まずは、うるてぃまてチキンホース。
お宝探し生活2が始める前にインディーワールドで紹介されていて、その時には購入したいな~と思っていたのですが、その気持ちが薄れていたのでこの機会に紹介してくれて本当に有難いです。
よゐこのお二人が実際にプレイしているのを見て、より強固に購買意欲が高まりました。



ドッチボールは、ジョーカーさん(りょうたさんがスマブラで数回しか勝てない強敵≒現実の人間)が持っているので別に良いっす。



ドーナツカウンティは、見ていて楽しそうだったのでプレイしたいと思いました。
画像だけじゃ分からない事が、実際のプレイで見えてくる事が多々有る。
百聞は一見に如かずですな。
信じられるのは、公式アカウントとよゐこさんの信頼度が並大抵では無いからですよ!
本当に名前をオマージュしてごめんなさい!!



ミニットは、ハマり出したら止まらないんだろうな~って。
ただ映像を見ていると黒と白で何が何だか分からないのと物理的に見えない(視力の悪さ)から難しいかな。
人間的にプレイ動画を見ておくだけにしておこう。



ニーズヘッグ2は、、、買う!
絶対買う!!
このゲームでジョーカーさん(りょうたさんがスマブラで数回しか勝てない強敵≒現実の人間)と戦いたいね。
きっとボッコボコなんだろうな。。。(自分が)



Yoku's Island Expressって俺が買っても良いゲームなの?
世界観が繊細過ぎて、プレイして申し訳無い気持ちに成ってしまいそうな感じがするのよね。
ネタとして買いたいゲームは有るけれど、このゲームにおいては次元が違うのよね~。
邪悪な心が浄化されてしまいそうな清らかさ。
僕が触れてはいけない、、、よね?



Pikunikuは皆でやると楽しそうやね。
紐で繋がれているから協力してクリアするのも醍醐味の一つでは有るね。
ちゃんと仲良くプレイ出来たら最高なゲームですな。
ワイワイ盛り上がる様には作られているはずだからテンションアゲアゲでやるっきゃないね!
一人でプレイする際はどう成るかは分からないから購入してみないと分からない。
一人プレイでも盛り上がれば良いね。



Keep Talking and Nobody Explodesこそ、協力しないと出来ないゲーム。
嘘や騙す事なんて言語道断。
自分の担当だけを見るとどうすれば良いか分からなく成るからこそ、ありのままに伝えた方が良いね。
少なからず、協力している相手にどう伝えれば理解出来るか、伝達力が試される。
コミュニケーションも大事に成ってくるから情報共有は大切に!
このゲームって一人でプレイする事も出来るから二人プレイでは生じない緊迫感が出てくるかもしれない。
己の力のみで爆弾を処理する優越感も楽しめるはず。
ゲーム画面見ながら、マニュアル見ながら、大変だけど解除する事に意義が有る。
爆弾処理楽しそう。
プレイしてみたいゲームの一つです!
きっと僕は、ゲーム画面を見るゲームに成りそうです!!



ちょっぴり切なく成ってしまうUNDERTALE。
戦う事が全てでは無い戦闘に独自な世界観を繰り広げるストーリー。
一体、その後は如何成るのだろうか?
一気に話が変わったり、吸い込まれる様な魅力に感情が追い付けるか、葛藤が邪魔してしまいそうなゲームだと思いました。
正直、最初のお花さんが個人的にトラウマでしたね。
もうちょっと可愛い顔していてよ~。
夢に出てきそうや~ん。。。



まだまだ知らないゲームが沢山有って、そのゲームに惹かれてしまう。
探せていないゲームはまだまだ有るね。
どれも魅力が溢れていて買わない選択肢は選べない!
画面の向こう側で紹介されたゲームが待っている。
インディゲームの皆さん、一列に成って待っていてくださ~い。
物欲を刺激してくれる素敵な動画です。
さあ、どれから始めようかな?



りょうたの任天堂でゲーム生活 ~よゐこのインディーでお宝探し生活2~ おわり

2019年4月25日木曜日

リョリョリョ!リョタマリオタイム ~ニャニャニャ!ネコマリオタイム 第138回プレイバック~

なんかすみません、、、リョタマリオです。。。



※リョリョリョ!リョタマリオタイムとは?

色んなゲームの色んな情報をお届けしている「ニャニャニャ!ネコマリオタイム」内で放送された事についてリョタマリオが綴るスピンオフブログです!(勝手にりょうたがスピンオフと言っているだけです)

※※そもそも「ニャニャニャ! ネコマリオタイム」とは??
YouTube Nintendo公式チャンネルにてアップロードされているネコマリオとネコピーチがいろんなゲームのいろんな情報をお届けする番組です。



ネコマリオでは無く、ハコマリオでした。
初っ端から間違ってしまって申し訳ございません。
、、、違いますね、「ハコボーイ!&ハコガール!」でしたね。
可愛い四角なキャラクターを操作してステージをクリアするゲーム。
ステージ数が有れば有る程、プレイしていられるね。
本当に二千面ぐらい有れば、いや、無限に有れば永遠にしていれられる。
終わりが有るからこそ、攻略する価値が出てくるのかもしれない。
考えさせられますな。
何度も同じ面をプレイする事が大事に成ってくるでしょう。
哲学的な事はあまり考えない方が良い。
楽しみながらプレイするのがゲームなんだと思うよ~。
一体何の話をしているのか分からないよ~!


「Nintendo Labo VR KIT」は触れれないジャンル。
まず、段ボールを組み立てる事が不可能な気がする。
ちゃんと公式のサイトが、丁寧に作り方を教えてくれているのだけれどもりょうたはどうだろう?
硝子のハートだから、ちょっとでも折れ曲がったり、ましてや、破れたりしたら立ち直れないよ。
ちょっとした感情が、僕を蝕むから出来なさそうやな。
純粋な心が有り、邪悪な思考が無く、組み立てられた物を購入出来たなら、KIT出来るでしょう。
研究室は有りますか~!?


おしえて!DJネコマリオで紹介された「トライアルズ ライジング」。
映像を見て、プレイしてみたいと思いました。
リアル感が有って面白い。
失敗した時のキャラクターの倒れた姿など細部にまで拘りが感じられて興味を持ちました。
驚く様なステージの連続で、単純なアクションだけどテクニックが大切なゲームでなおかつコースも制作出来る所に魅力を感じました。
ありがとDJネコマ~リオ~!

あとこのコーナーは、ラジオネームのセンスが嫌いじゃ無いね。


ファミコンは、早く任天堂Onlineに登録して楽しみたいです!


今回のスピンオフブログはここまで!
それじゃあみんな、さいにゃにゃ~!!

、、、本当にすみませんでした~!

リョリョリョ!リョタマリオタイム ~ニャニャニャ!ネコマリオタイム 第138回プレイバック~ おわり

2019年4月21日日曜日

りょうたの任天堂でゲーム生活 ~よゐこのインディーでお宝探し生活~

2で出てくるインディゲームの感想をブログで投稿しようと思っているのだが、それなら1のゲームの感想も述べてみようと思い書いてみました。
NintendoSwitchのソフトだけでも星の数有るので全部を綴るのは不定期で。
語れないのは申し訳無いですが、出会うだけでも幸せと思っておこう。

「ヒューマン フォール フラット」
このゲームは、ジョーカーさん(りょうたさんがスマブラで数回しか勝てない強敵≒現実の人間)が持っていてプレイすると何時間でも出来てしまう。
ゴールがゴールだけでは無いという事がステージを重ねる度に感じます。
思い通りに動いてくれないもどかしさが面白いね。
詰むと何も出来なく成るのはどのゲームでもそうだけどこのゲームでは絶望感は無いね(笑)
個人的には、ジョーカーさん(りょうたさんがスマブラで数回しか勝てない強敵≒現実の人間)の操作しているキャラを道連れにステージ外に落とすのが最高です♪(ゲームは仲良くやろう)
ターザンロープの要領で飛ぶ仕掛けはやっていて楽しい。
それだけでもクリアしなくて良い気がするね。
斬新なゲームだからこそ没頭してしまう。

「Celeste」
見ているだけでも操作が難しい。
だけですぐにやり直せるのが優しいね。
自分としては触れると動くベルコンが好き。
ベルコン見ているだけでゲームしてるな感は実感してしまう。
ヨッシーのクラフトワールドが出来るなら僕も大丈夫かな?
遣り込む甲斐は物凄く有るゲームですね。

「オーバークック スペシャルエディション」
こちらのゲームもジョーカーさん(りょうたさんがスマブラで数回しか勝てない強敵≒現実の人間)が持っているんですよ~。
一人だと大変だけど二人以上だと分担作業が出来るから面白いね。
声掛け合って注文を捌かないとね♪
僕は基本的にジョーカーさん(りょうたさんがスマブラで数回しか勝てない強敵≒現実の人間)の言いなりです!
有り得ないシチュエーションで調理するのは勘弁してあげてよ~。
現実世界では不可能な事をしたいのは分かるけど星三つ的にはキツイっすよ~。。

「アンエピック」
世界観から操作まで楽しい要素は有るけれどプレイ画面の小ささに自分の視力が追い付くかが不安。
拡大出来るのかな?
何をしているのか視覚的にキツイのが悩みの種。
経験値を振り分ける事が出来るのは嬉しいね。
特化したプレイヤーがオリジナルで出来上がるのは良いね。
小さいのはルーペでカバーするべきか?
手元がハッキリと見える眼鏡を買おう。
難易度は勿論、「イージー」で!

「ゴロゴア」
独特な世界観、映像が綺麗ですね。
ジョーカーさん(りょうたさんがスマブラで数回しか勝てない強敵≒現実の人間)も持っているので是非遊ばせてもらおう。
特異なパズルに魅了されてしまう。
物語の結末が気に成ります!
クリアしないと!!

「INVERSUS Deluxe」
このゲームは、りょうたさん(ジョーカーさんがスマブラで何度もボコボコにしている雑魚≒りょうたの任天堂でゲーム生活の出演者)が持っているゲーム(2019年4月21日の段階で)。
単純だけどハマってしまう、中毒性が高いゲーム。
アーケードもバーサスもやればやる程、取り込まれてしまう。
明確な目的が有るけれど、そう簡単では無いからこそ何度もプレイしてしまう。
特にアーケードの条件は厳しいべ。
動かない画面で決着が着くのは、意外と面白い。
赤いスピードショットは、自分も相手もハラハラしてしまう。
スリル満点?なりょうたのインバーサスで白黒生活は激闘だらけです。

「Mr.Shifty」
一つ一つのステージをクリア出来たらワチャーイ!
内容自体格好良いね。
敵を薙ぎ倒せる爽快感はこのゲームならでは。
スピード感抜群だからこそ気持ち良いんだろうな。
意外とアリかも!と再度動画を見ると思えてきました。
シフティーやな~、、、ワチャーイ!

「ロロロロ」
するならジョーカーさん(りょうたさんがスマブラで数回しか勝てない強敵≒現実の人間)と共にしたいね~。
これも謎が解けなかったら落とし合いすれば良いかな(笑)
解決力は全てペアに任せよう!
ボ~っとしながらプレイしたいゲームですな♪

八つのインディーゲームを見て思うのは、どれも複数人でワイワイしたいゲームだな~って思うね。
何本か体験はしたけどインディーゲームは、やってみるとハマる物ばかり。
メジャーなタイトルだけじゃ分からない魅力が沢山詰まっている事に気付かされたね。
何事も触れてみるもんだなって、プレイしてみて思いました。
よし、ジョーカーさんと一緒にインディーゲームをプレイしよう!


りょうたの任天堂でゲーム生活 ~よゐこのインディーでお宝探し生活~ おわり

2019年4月20日土曜日

りょうたのポケモンでダイヤモンド生活 ~ストーリーのページ~

ポニータがギャロップに、ホーホーがヨルノズクに進化しました!
やったぜ!!
育てる事に重きを置いているダイヤモンド生活。
それでも楽しいんだべ。
経験値が全員に届かないルールなので過酷ですな。
届く事が幸せだとは、、、思わないけど、、、ね。。。
以前の記憶が無いからジムリーダー、メリッサが何処に行けば出会えるかという疑問を文字にした瞬間に思い出しました。
湖に行けばええんやった。
よし、行こう。
育てつつ、物語を進めないと。
ストーリーのページ捲らず、ポケモンを育成しっぱなしに成っている。
ゲームの目的は、、、どうしようか?
見たらOKにしようかな??
通信交換用の媒体とパールを買おう。
目論見はその後のパール生活ですので。
ハルキ(ダイヤモンドの主人公の名前)は一体どう成るだろうか?
続く!?

2019年4月18日木曜日

りょうたのスマブラで大乱闘生活 ~派生コンボ~

ジョーカー、参戦しましたね。
その瞬間、ファイターパスを買おうと思いました。
告知映像に魅了されてしまうりょうたさんです。
買いたく成る様な魅せ方をさせてくれますね~。

上手いとか下手とか関係無く使ってみたいと思わせてくれる紹介に購買意欲が高まりますぜ。
いっその事、五つ合わさったパスを買おうと思います。
それがお得だからと一つ一つ買うのは面倒だから。
以前、そういう考えで痛い目に会ったので。

こう成るとペルソナも触れてみようかなと謎の連携コンボが発生して0%のはずなのに一気に場外に吹っ飛ばされる気がするね。
好きに成る事は悪く無い。
俺もスマブラのおかげで関連のゲームをやってみたいという感情が生まれたからね~。

派生コンボは切り札以上。
少なからず悪くは無いよ。
何も考えなければ。

俺の心、盗まれたわ。

2019年4月16日火曜日

りょうたのスマブラで大乱闘生活 ~ウィナー画面~

初めてCPUレベル9に勝ちました。
スネークを使うのも初めてだったから驚きました。
途中のレベルは、殆どステージのギミックで勝った様なもんなんでそれはどうなの?と思うけど勝ったから良いのさ!
使い勝手が良いキャラですらレベル9に勝てなかったのに何故か未使用のキャラで勝てたのはスネークが合っているからかな?

使用していないのに使いにくそうと思っていたキャラクターだったので、勝てた時の爽快感は半端無いですね。
B攻撃を使用せず、A攻撃を中心に戦いましたよ。
B横のリスクを知ったのでね。
撃ち終えるまで行動が出来ないのは辛いべ。

それでも、勝てたから良いや。
ラッキーが重ならないと勝てないから。
負けしか見てないからウィナー画面は貴重よ。
、、、勝ち負けなんて、、、気にしない気にしない。。。

勝手な決め付けは良く無いって事だね。
それぞれのキャラクターを使いまくらないといけないね。
何体か使い辛そうなキャラは居るけれどそんな概念を打ち消さないと。
、、、殆どかな?
いや、違う!
使っていないだけさ♪
挑んでみるのが大事。

2019年4月14日日曜日

りょうたのヨッシーでクラフトワールド生活 ~ヨッシーと共に~

ついに目的を果たし、ラスボス倒してエンディング達成しました。
最後なんて何処から攻撃素材をゲットして何処に投げるか分からないままボスからの攻撃を避け続けていたよ。
一定の段階まで行けば、ゲームオーバーしても途中から挑める親切設計に成っているのは有難いです。
流石任天堂さん、ありがとうございます。
ある程度進んでゲームオーバーした時の絶望感はとんでもないが、任天堂さんの優しさに救われました。

エンディングムービーは、脆く成った涙腺を刺激されて泣きそうに成りました。
それはヨッシーが可愛いというのも有り、健気な姿に心揺す振られてしまいました。
感動してしまうなんて、、、ゲームって良いよね。
細かな表情も伺えるから感情が伝わりやすく成っている。
ゲームも日々、進化して伝達方法も変わって来た。
受け止め方は人それぞれさ。

ヨッシーの事が可愛く思えて購入したクラフトワールドは、ヨッシーを通じてゲームの違った方向での楽しみ方も覚えた。
プレイしてエンディングに辿り着いたら終わり~なんて事は無い。
様々な事を考えさせられるゲームだね。
ゲームって不思議だね~。。。

積み重ねた軌跡と純粋な心が、このゲームをより面白くさせる。
変えれるさ、変えたいと思うなら。
ヨッシーと共に。

2019年4月12日金曜日

りょうたのポケモンでピカブイ生活 ~レボリューションなエボリューション~

オーキド博士に言われた図鑑完成まで残り三匹。
冒険を始める前に持たされた大切は機械を肌身離さず共にした。
博士の願いとゲームの目的が達成しそうな予感。

これまでのポケモンシリーズで一度も図鑑を完成した記録が無い。
ポケモンゲームに入り浸っていたはずなのに、大事な所を忘れて日々、ポケモンを育てていた。
その時間にクリア出来たかもと思うが、当時の自分は、方向性を忘れて無我夢中で理由とは関係無い事を我武者羅にしていた様だ。

今回こそは、コンプリートしてみたいな。
その先には何が有るのか、過去と現在の自分には分からないので。
こりゃあ、俄然やる気が出てくるよ。
残り三匹だもん。
「エビワラー」、「オムスター」、「オムナイト」だけだもん。。

何処かで姿を現すと信じて地方を探索している途中さ。
レボリューションなエボリューションを見せつけてやる!
それが、「りょうたのポケモンでピカブイ生活」だ!!

、、、とあるネット番組(よゐこの〇〇で○○生活)がタイトル名に「2」という数字を使用したので僕も堂々とタイトルに数字が使えます。
「シーズン2」という形でマイクラは行われていたけれど、、、気にしない気にしない。
NintendoSwitchから、ポケモンはどちらもプレイしたいと思っていたので丁度良いタイミング。
ほんま、感謝しか無いな。
いずれ、「りょうたのポケモンでピカブイ生活2」が始まる事でしょう(「2」という壁は大きかったべ)。
その日まで最強のポケモントレーナーに成ってやる!

2019年4月10日水曜日

りょうたのフォートナイトでビクロイ生活 ~ほのぼのプレイ~

久しぶりのFPS。
「フォートナイト」って大変だね。
周りの状況を気にして、倒す武器を集めないといけない。
さらに、醍醐味のクラフト素材を獲得する事。
忙しないね~。
どのボタンが何処に繋がっているのか分かりませ~ん。
人気の無い場所に行くと何も無い。
本当に人気が無いんだね。
戦略は空回り連発ですわ。
まずは、気長に操作を覚えます。
ほのぼのプレイで進んでいくさ。
そういうタイプのゲームじゃ無いんだけどね。
超越していくさ。
誰か~、操作を教えてくださ~い!
銃の補充が出来ましぇ~ん!!

2019年4月9日火曜日

りょうたのヨッシーでクラフトワールド生活 ~最高~

ヨッシー可愛過ぎる!
ステージのスタートから心射止められました。
久しぶりのアクションゲームで操作に不安が有ったけどヨッシーの可愛さが有ればどうにでも成る。
ボスバトルで意外とハラハラしたけど落ち着いて挑めば何とか成るさ、、、きっと。

コースを達成した時、ボスを倒した時のヨッシーは必見!
それを見る為にクリアしていると言っても過言では無いぐらい。

色んなステージで登場するヘイホーも可愛く思える様に成りました。
こりゃあ、好きに成るよ。
ヨッシー最高!